时间:2023-05-10 12:40:05 浏览:40
1.卡组:由主卡组和副卡组组成。主卡组至少有40张,上限为80张;辅助卡15张。主卡组作为战斗;副卡组在两局之间。如果你认为主卡组对对手来说不够强大,可以和主卡组的一些卡进行一对一的交换,以达到对付不同类型对手的最佳状态。
2.限卡、准限卡、禁卡:的组合应遵循这些规则。限制是每个卡组(包括辅助卡组)只能放一张卡;准限卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在官方ocg比赛中使用的卡。此外,卡组中同一种类的卡不能超过3张。
3.胜负条件:1。扣除对方的lp(每人8000 lp);2.如果必须抽卡,又没有可以抽的卡,则判定为负数;3,因为特效决定胜负(比如ekzodia,倒数到最后,通灵盘等。)4双方同时满足胜利条件
4.战场介绍:怪物区有5个格子,用来放置怪物卡,攻击用怪物卡垂直放置,守备用怪物卡水平放置。魔法陷阱面积为5格。当魔法开始时,它必须显示在表面一侧。先把背面标明的放在这个区域,然后在对应的时间启动。(快攻魔法罩这一轮打不开,新手要记住。)地形卡区域为1格,用于放置发射的地形卡(主规则3出来后,双方的地形魔法卡可以共存)
5.卡组区多了一个盒子,融合、同源、多余怪物的背面都放在这个盒子里,对方无法确认。(另外,灵摆牌从场上送到墓地的时候,会放在额外的牌组上面。)排除区一格,除了各种效果的牌都会放在这个区域。卡片组区域,放置卡片组。
6.决斗过程:决斗之前,通常通过猜测来决定谁先开始。双方交换洗牌,然后各自从自己的牌组中取出前五张牌。抽牌顺序是从面上第一张开始。(主规则3:玩家第一轮攻击不抽卡)
7.drawphase :从牌组中抽一张牌。
8.standbyphase :处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
9.mainphase1 (main phase 1):可以在场上做:魔法和陷阱卡(数量不限);在场上放一张怪物牌(正面进攻或背面防守);在手卡上使用魔法卡(数量不限);改变怪物卡在场上的表现(有开启效果的怪物卡此时可以激活其效果,比如食人族)。
10.战斗阶段:所有攻击代表的怪物卡选择攻击对象或者选择放弃攻击;一些效果怪物卡的效果会在这个时候开始(通常说是送到墓地战斗,比如大天使)。
11.mainphase2 (main phase 2):如果在main phase 1中没有通常召唤的怪物卡,你现在可以召唤怪物卡了。你也可以使用魔法、陷阱和怪物卡的效果。如果怪物卡在这一轮中没有改变它的代表,它可以在此时改变。(已经攻击的怪物在这一轮不能改变他们的代表)
12.endphase :宣布本轮结束。这时,数一下手。如果有6张以上的牌,把剩下的放在墓地(丢弃的牌可以自己选)。
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