时间:2023-07-30 21:32:03 浏览:48
1.选择途径
2.对漂移的初步认识
3.漂移和加速是混合的
1、
路由:所有玩游戏的人都有一个共同点,就是要熟悉水平(文字游戏除外)。在赛车游戏中,级别就是赛道,所以首先要做的就是坚持跑赛道,让自己尽快熟悉赛道,而在实际比赛中,可以以最短的距离跑,也就是在弯道中寻找直线,这也是为什么很多策略提到比赛时要靠近内线的原因。理论上,你越坚持内侧,那么你跑的路就越少,当然这是理论上的,因为赛道有很多左右开间,你要做的就是在这种左右关系中找到平衡点。基本上这是一条直线,这是最基本的走线方式——在直路上靠近内侧,在弯道上寻找平衡,当然这只能针对90度以下的小弯道,这是新手首先要学会的。
2、
漂移的初步认识:漂移是这个游戏最大的卖点。其实毕竟是手刹,几乎每一款rac游戏都有。不过和手刹有点不一样。如果是手刹,按下会反射,但这个需要配方向键。估计是制作人为了防止大家出错的时候着急,故意设置的。从这一刻开始,你要尝试把漂移和路由结合起来。漂移是一种通过牺牲速度来瞬间增加扭矩的方式,所以目的是为了更平稳的过湾,也就是以最小的角度过湾。不是说我越努力漂移越好。当然,如果我撞墙,那就更惨了。如果速度瞬间下降,就不会添加n2o。所以这一步的重点是练习抓漂,和走线结合起来。
3、
漂移和加速是混合的。漂移和加速度可以用一对不可分的双胞胎来形容。加速no2的时候需要漂移才能积累,而有了加速就能做出更华丽的漂移和更好的技能。虽然我一直相信路由至上,但由于游戏规则之间的关系,我必须学会在漂移时使用它,因为这是游戏的卖点,也是游戏的变数。如果有足够的n2o完全弥补差距,我之所以提倡循序渐进的方法,是希望大家都能打好基础,这样虽然最终会漂移,但是漂移的时候掌握好尺度,可以有效避免不必要的错误。就像之前90度湾的例子,如果你能以最短的路线行驶,同时拥有一罐no2,那么这个时候你就可以用no2加速,甚至可以在到达着陆点后直接加速,在最后一条湾道上漂移,用很大的速度和离心力把车甩到最后(这个招数我成功了==但是因为技术差直接把别人打到最后。还好那个人是我队友,不推荐新手。这次的目的是基本掌握漂移角过大的曲线。目标:1。可以使用漂移在尽可能小的距离内完成大角度漂移,并且可以混合漂移和加速
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