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ps去水印教程图解

时间:2023-09-21 08:30:08 浏览:58

水印可以用在我们的工作中,也可以用在淘宝上。这次我整理了photoshop中的六种水印方法,记录了gif的步骤图。这六种方法不仅可以去除文本水印,还可以去除图案、处理模型细节等..............

1.使用”仿章工具”去水印

ps中常用的是模仿工具。操作方法:选择仿图章工具,按住alt键(选择仿源,即选择相邻的相似色块和区域采样),采样后拖动鼠标复制覆盖水印区域的水印。

注意:采样点是复制的起点。选择不同的笔刷直径会影响覆盖范围和区域融合效果。

如下图所示:

2.使用”修补工具”去水印

图片背景颜色和图案一致,使用修复工具非常方便。操作方法:选择修复工具,按鼠标左键选择修复项目(也就是我们的水印),选择后松开左键,然后用鼠标左键拖动到相似图案位置,再松开,复制完成。

注意:修复工具有自动配色的功能,复制出来的效果与周围的颜色更为融合,这是仿章工具所没有的。

如下图所示:

3.线性渐变去水印

有些背景色是垂直线性渐变颜色的图标,有一种快速去除水印的方法。操作方法:首先,使用矩形工具选择相邻的图案,选择不要太宽或超出区域且适合文本的高度。然后,按住ctrl alt键,连续按方向键(或)直到水印完全覆盖。

注意:这种方法适合这种渐变模式,不适用于乱七八糟的图片。

如下图所示:

4.使用滤镜中”消失点”去水印

在一些透视效果比较强的图片(比如地板)中,可以使用滤镜中的“消失点”进行处理。

操作方法:(1)执行菜单栏、滤镜、消失点,进入消失点编辑界面。选择左侧工具栏中的“创建面板”工具,沿地板接缝依次指向四个点,以形成透视区域。

(2)在左侧工具栏中选择图章工具,按住alt键选择源图像点,在水印区域拖动(绿十字变红后),最后按ok保存命令,退出消失点编辑界面。

注意:这个方法对于初学者来说可能很难理解,但是你只需要按照步骤去了解是怎么回事。毕竟实践是检验真理的唯一标准。(手动滑稽笑.)

如下图所示:

5.矩形工具复制相似区域去水印

矩形工具选择无水印区域的相邻或相似的图案区域,选择一个好的区域,按ctrl j复制到一个新的图层中,然后使用橡皮擦工具沿着图案的边缘进行擦拭(橡皮擦选择一个软刷),使图案与图片更加融合。

注意:这个方法不推荐,但也是一个方法技巧,就是稍微笨一点的方法,窃笑中的小白。

如下图所示:

6. 使用”修复工具”去水印

操作方法类似于章节模仿工具。按住alt键,在相邻或相似的区域采样,然后在水印区域拖动鼠标覆盖水印。这个功能还有自动配色的功能,可以根据自己的需要选择。

如下图所示:

小白提示:该方法仅供参考。具体操作要根据自己的图片选择合适的方法,这样在去掉水印后,自己的图片就看不到了,处理不到了,图片也就适当融合了。如果这些方法对你有用并且你已经学会了,点击收藏或转发它们。最后感谢大家的支持和鼓励~

ps去水印教程图解(ps怎么去掉复杂图片的水印)

扩展阅读

钢笔工具怎么抠图(ps钢笔抠图步骤图解详细)

你好,欢迎来到萌萌ps教程。

今天就教你用钢笔工具挖地图~

材料大图大家关注我之后,我会收集私信。

按钮的内容是这个妹子,除了头发,用的主要工具是钢笔,还有很多东西是钢笔工具可以做的——

比如矢量元素,插图和ui图标,字体设计等等。

1.用ps打开材质后,先复制一层。

2.点击图层底部的小按钮,点击纯色,然后把颜色改成黑色(方便扣预览),然后记住图层前面的小眼睛暂时点击关闭~

3.现在你可以使用钢笔工具了。从红色框架开始添加锚点,并在周围绘制字符。ps:按住ctrl键,用鼠标左键圈出一个锚点,拖动位置。添加删除,直接移动到锚点,就会看到-la。

4.然后,ctrl enter键转换为选择,并在复制的图层上单击“添加蒙版”。

5.这时候发现手指和衣服之间还有一些残留,就像步骤3/4那样圈起来,然后得到选区,然后点一下蒙版,用黑色填充隐藏。

6.现在可以开始处理头发了。右键单击图层蒙版以选择并覆盖它。然后注意我的蓝框选择的位置,在工具栏中选择第二个调整边刷的工具,沿着头发所在的位置涂抹,然后确认。

7.最后扣上就行了,然后ctrl shift alt s就可以存成png随意使用了。

钢笔抠图在设计工作中非常常见,可以使轮廓的边缘更加平滑,不会造成太多的坑洼。当然,并不是所有的图层都使用钢笔,所以要根据情况选择合适的方法。

下次再见了,记得注意转发,夸夸我。

eclipse安装教程win10 eclipse教程详细教程

eclipse是一个基于java的开源、可扩展的开发平台。eclipse是一个面向java的集成开发环境(ide)。当然eclipse也可以作为其他开发语言的集成开发环境,比如c,c,php,ruby等等。eclipse自带一套标准插件,包括java开发工具包(jdk)。

安装步骤:

1.根据系统类型选择安装,并将其安装在64位计算机上"

jdk-8u 131-windows-x64 _ 8.0.1310.11.exe ",32位计算机安装"

jdk-8u 131-windows-i586 _ 8 . 0 . 1310 . 11 ".

2.点击“下一步”。

3.点击“公共jre”,选择“此功能和所有子功能将安装在本地硬盘上”。不要为了这个软件良好的调用环境而改变安装路径。

4.等待安装。

5.单击更改选择安装路径,并在磁盘或其他磁盘上创建一个新的“java”文件夹。选择安装路径后,单击下一步。

6.等待安装。

7.点击“关闭”。

8.配置java运行环境。右键单击计算机。单击“属性”。

9.单击“高级系统设置”。

10.单击“高级”,然后单击“环境变量”。

11.点击“新建”。输入“java_home”作为变量名,输入java软件安装路径作为变量值。第三步:第三步的路径。注意:不要输入或复制双引号到。

12.单击“新建”,为变量名输入“classpath”变量值。% java _ home % \ lib \ dt . jar;% java _ home % \ lib \ tools.jar"。(注意:不要输入或复制双引号到。)

13.在系统变量中找到“路径”,然后单击“编辑”。在结尾处加上“;%java_home%\bin .(注意:不要输入或复制双引号到。)

14.同时按下键盘上的“win键r键”。输入“cmd”。点击确定。

15.输入“java -version”。点击“进入”。出现一条文本,说明安装成功。如果出现其他文字。这意味着安装失败,您可能需要从步骤11重新配置它。

16.右击"

eclipse-jee-oxygen-r-win32-x86 _ 64 . zip "文件。单击“解压缩到”

eclipse-jee-oxygen-r-win32-x86 _ 64 ".

17.双击eclipse.exe文件。

18.软件开始运行。

19.关闭“欢迎”。

20.本软件已本地化,可直接使用。

dps是什么意思(关于dps和总伤对技能强度判定的意义)

一般来说,技能持续时间越短,dps的意义越低,因为这个技能往往会在短时间内命中大量伤害,用爆发力秒杀敌人,然后慢慢等待转身。

因为时间原因,产出不完全的可能性很低。在一个完全丰富的输出环境下,计算dps的重要性并没有那么高,决定其价值的更关键的因素是“敌人是否能在爆发的几秒内被消灭”。

所以这种技能更多的是看总伤害够不够高(当然实战要看爆发周期如何,在总伤害够秒的基础上爆发周期能不能刚好卡在轴上)。

举个极端的例子,拔剑和消失影的持续时间很短。dps算出——这个夸张的数字,但是有意义吗?实际决定这两个技能状态的是略显平庸的总伤害(以及不值得的总伤害爆发周期)。

相应地,技能持续时间越长,输出不完全的风险就越高,更容易让敌人在输出完成之前就走出攻击范围(或者操作者没有停下来挂机,或者过早地杀了人浪费了输出,导致cd卡不在轴上,或者技能没有结束,回合buff先结束),所以计算总伤害的意义就没那么大了。

在这种情况下,反映技能价值的是“在稳定的输出时间内可以产生多少输出”和“在技能持续时间内可以承受多少压力”,这两者都是由dps决定的。

再举一个极端的例子,没有人会计算链锯的总伤害和最高伤害,因为这两者的持续时间是无限的,输出不完全是必然的,所以压缩阻力只能通过计算dps来确定。

对于持续时间为15到30秒的技能,由于有聚火输出boss和携带高压波两种定位,dps和总伤害对判断其强度都有意义,但根据持续时间不同而不同。

最近看到几个帖子竞争过载和ash技能。其实在我看来,这两种技能可以说是两种技能。连续过载15秒让它有一定的抗压能力(很多狙击队可以在视频一开始就是先锋),7w7的总伤害也让它对boss输出有更高的上限。

而ash的第二个技能,也就是6秒内空弹的持续时间和只有技能开启时的一次性光环,在抗压方面不如过载,对boss4w8的总伤害上限也低于过载。

这个技能真正的优势范围一方面是高dph带来的下限,另一方面是更短更可控的爆款周期带来的灵活性。可以说完全是为一个频繁出现的单一精英怪物设计的。

我见过有人把超负荷和突击的关系比作“黄昏”和“火山”。后者其实更像是何师傅的2技能,持续性低,爆发率高,周期短,以抗压能力为代价秒杀单点的实力。

当你使用这个技能时,你通常会期望它在几秒钟内失去一个困难的单位。如果痛到不行。除非你受不了6秒,否则没必要算dps够不够。

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