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辐射避难所攻略

时间:2023-05-20 07:16:02 浏览:39

1.游戏的几个要点

大量的人被派去开荒:赚钱,赚钱,升级,才能良性循环的发展。

保卫避难所总部:抗击奇怪而清晰的各种灾害。

打造团队:不断增加人员,升级,更换装备,培养人员属性。

扩建和升级建筑:不断升级,优化建筑位置,方便保持陌生,加快建设,方便使用。

装备更新:不断制造和更换武器和服装,增强自己。

2.游戏注意事项

不要拒绝进开除人(最看不上的是我!这是避难所,你是领袖,保护他们是我们的使命;而且后期有训练室,基本属性不重要。任何人都可以被训练成英雄。

死在家里或者探险期间的人一定要复活(不要放弃他们,因为你没有足够的经验,玩不好,即使你卖的是锅里的铁,也一定要救)。

3.游戏经验和技巧

不要呆在家里无所事事。很多人派出去开荒,这是游戏开发的核心。总共可以派出25人。

前期出门一小时消耗一根治疗针可以估算时间,小福灵可以估算三分之一;也就是带10根治疗针和3支小福灵可以用10个小时,一个人一次最多可以带25根治疗针。后来就看4了,水平和装备。我目前玩的人,带着满满的*在外面呆了3天以上,74小时回来。

外出冒险的效果l属性(幸运值)和时间长短是关键:人走得越远,越有可能得到好的物品。当然,装备可以带来对抗大怪物的力量;回来需要一半的时间,一共25个人,可以交替改变时间出去挣钱。

总部大门只能容纳两个人,大门也可以升级,但依然挡不住最强怪物“死爪”的攻击。大门后要建一个大型电厂(6人),再后面建一个小型电厂或餐厅(4人)。这样中期匹配属性和装备到二楼就可以淘汰最难的“死爪”,到期后可以在一楼解决怪。

5.每次战斗中,人员的s强度、e血量、a敏捷属性、等级、武器攻击力都决定了效果和伤亡。s打得快力量大,e血容量大不易死。级别越高,血容量越高(50级人员满级)。在这里强调一下,很多人忽略了a敏捷,对于战斗来说很重要,敏捷高的人不容易失血,那为什么说一楼后面建一个小电厂或者餐厅而不是水厂,因为餐厅人员有a属性,方便战斗?

6.如果是第一次玩游戏,系统会自动修复一个大门后的宿舍。如果不想要,可以退出主菜单重建一个新的进度,然后就不会有了。其实完成一楼宿舍就可以了,不让人去;使用第二层作为攻击可以延长怪物的进入时间,让第二层人员做好防御准备。

7.游戏中最难对付的外来怪物是“死爪”,最怕的内祸是“裸鼹鼠”;其他火灾和蟑螂都不是大问题。歹徒是来送钱的。“死爪”前期是停不下来的。骚扰了所有楼层之后就用完了。注意补血,尽量不让人死;裸鼹鼠、火、蟑螂都会辐射,尽量在它出现的第一个房间里灭掉,否则会蔓延到其他房间。尤其是“裸鼹鼠”更是可怕。它脸皮太厚,攻击力太强。如果你不小心,你会毁了整个团队!如果房间里没有人,应该尽快转移最近的人员来消灭他们。

8,血,血,血!记住,在艰难的怪物战斗中,一定不能破点血头以避免死亡。放大镜头。如果抵抗力弱的话,就要赶紧加血。方便6个人指给大家看。每次打完仗,必须马上喝*,回血。不要等待自动回血或升级

训练师的最大属性是10分(加上服装属性),记得脱衣服或者换上属性不冲突的衣服进行训练。10点以后,穿上5属性的衣服。总共15点很酷吗?实训室人越多,效果越好,也就是时间越短,所以最好是6个人一个房间。

辐射避难所攻略

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1.通过游戏后期的体验,客厅是建造最多的,最右边的中间房间都可以作为客厅。

2.后期需要在实训室和车间之间来回拖动反派。如果实训室离工作室太远,操作起来比较麻烦,可以把实训室放在左边的大房间里,深度位于中层。

3.同样的工作场所尽可能轻松的管理在一起,对电的需求高于对食物和水的需求。一楼可视为动力层,从二楼开始,每隔一层可作为资源层。把属性相同的人放在一起,既可以充分利用所有的空间,又方便了资源收割时的操作。

辐射避难所新手布局 辐射避难所游戏攻略

1.房间的升级可以大大增加储量,但是产量的增加很小。所以适当计算所需的灾难控制=不需要升级生产室。

2.针形布局,人口最少,均匀分布在避难所。spa制作属性可以从开始到5。这样的布局保证了仓库周围有四个有人房,灾情蔓延可以马上解决(三级仓库蔓延到一级实训室后会变成一级)。

3.10e反派被扔进野外或者在15级工作然后回来练习其他属性,所以spal可以建造2级;1蓝色人,金色人,2层e房,2-3层1 e房。

4.请注意,熟练手先生可以防止灾害蔓延,但他不能独立处理任何灾害。如果他把它们放在那里,他会爆款的。

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