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战魂铭人有多少个boss

时间:2023-12-14 14:38:01 浏览:84

1,共6个

2.骑士:

马型:

1技能突进:向玩家当前方向冲刺,伤害中等,沿y轴移动可以隐藏。需要注意的是,boss在此技能持续期间处于主导状态。

2技能等级削减:没什么好说的,伤害12左右。

人形:

1技能突进刺:短暂前摇后刺,伤害中等。

2技能盾击:短暂前摇后举盾前攻,低伤害,眩晕2秒左右。

3.巧刺:向前晃动一小段时间后,向前打出一个有特殊刺伤效果的攻击,造成高伤害。

4技能平推:短暂前摇后向前攻击,伤害低。

3.大狗:

1技能天沟石:每隔一段时间召唤一个可以抗伤害的天沟石,每个石可以抗伤害一次。

2技能狱石:向前摇很短,然后向前攻击,召唤石。如果损伤较小的岩石被怀疑长时间不破坏,就会发动追踪攻击。

3技能农夫三拳:短暂的前摇后,追踪玩家发动三次攻击,伤害适中;如果第一次攻击没有命中,会增加一次额外的攻击,玩家在技能释放时占优势。

4技能火海:飞前长摇释放追踪玩家的火海,伤害低,但被击中会被高频击中,找boss释放技能移动就好。

5.技能掉落:长时间前摇后飞,锁定玩家发动大规模攻击。伤害高,发动攻击后会召唤岩石。技能释放后,狗会进入三秒的虚弱期,在此期间它会在受伤后立即爬起来。天狗的所有技能都有明显的前后抖,不用贪刀就能抓住前后抖稳定下来。

4.灯神:

1技能保护盾:减少大部分伤害,被召唤的怪物至少一次死亡后会破盾十秒左右。

2技能召唤怪物:召唤一个怪物(半血下两个),怪物属性如下:

黑:攻击速度快,攻击欲望强,近距离,伤害低。

粉色:攻击速度快,持续攻击,远程(攻击覆盖面广),伤害中等。

3技能灯雕像:雕像破碎后,boss进入失控状态,1技能失败,召唤怪物的频率大幅增加。

最稳定的玩法是不玩雕像慢慢磨,对自己的伤势和操作有信心的可以上来快速破雕像。

5.龙虎:

我玩这个boss,一路隐藏自己的技能,分析能力可能不全。

龙形:

1技能梅花针:向前发动三次远程攻击,无前摇后摇,伤害中等。

2技能拳:短距离前摇后,向前发动中距离攻击,伤害更高。

3技能:召唤四个替身。替身伤害低。因为我一次只有一秒,所以不清楚头像有没有技能。

4技能平推:朝玩家方向攻击,怀疑有跟踪,不清楚。

老虎形态:

1技能农夫出拳:长时间前摇后发动追踪攻击,伤害更高,技能释放时支配身体。

技能(伪):长时间向前摇晃后发动大规模攻击,造成高伤害,晕眩2秒。

3技能田冲拳:一个短暂的前摇释放一个冲击波,造成更高的伤害。

6.阿修罗

一种形式:

1技能闪:闪到地图上任何地方,大多数情况下在左、中、右位置之间切换,每次闪的位置都会略有不同。

2技能幻光:向前方发射一个或几个黄光,伤害低;大约0.75秒后,灯光会变成紫色,造成中度伤害。

3技能灵宝:无施法动作召唤一个可以追踪玩家的光球,击中后0.5秒左右爆款,疑似无害但会直接破盾。

4裂地技能:进入独霸身体状态,召唤不规则地波攻击,伤害低,攻击频率高。

5.技能开启:进入争霸状态,不断召唤随机怪物。

4,5技能可以同时释放(或者一个技能的持续时间足够两个技能同时出现)。

6技能天堂之门:召唤一道门,对附近玩家连续造成两次伤害。

两种形式:

1.技能闪光追踪:w

3技能裂拳:发动一次追踪攻击,锁定玩家后发动多次攻击,伤害更低;技能上线后疑似恶霸会短暂消失。

4移拳技巧:发动追踪攻击,锁定玩家,将前置单位拉到前面,伤害较低;之后发动多段冲击波攻击,伤害低。

三种形式:

1技能虚空飓风:召唤一个不断攻击的虚空飓风(没有追踪效果),因为它从来没有被击中过,所以不清楚会造成多大伤害。

2技能虚空震击:锁定玩家当前位置,0.5秒发动大规模攻击,伤害高。建议用无敌架避开。

3裂地技能:召唤低伤害高攻击频率的不规则地波攻击;值得注意的是,不像一个技能,这个地波看起来更接近玩家,准确度也很高。

4技能虚空球:召唤更多虚空球在面前攻击,伤害高,一次伤害23左右。

技能3和4通常同时释放。

5光炮技能灭绝:长时间摇胸释放光炮攻击,伤害低,攻击频率极高,击中几乎是秒杀。

6技能护盾:游戏开始时获得一层护盾,每次释放光炮或梦境后再次获得。一层防护盾有5管血容量。

7技能修罗之梦:地图逐渐变黑,然后会有一个虚拟的影子阿修罗不断追踪并试图攻击你。阿修罗的攻击伤害是中等的;过了一段时间,梦消失了。

7、隐藏房间老板:

吸血鬼:

1.咬:向前攻击,造成中等伤害。

二、技能毒刺:短暂前摇发动中距离攻击,造成中度伤害和中毒效果。

三技能闪现:闪现给玩家,闪现期间无敌;值得注意的是,这个技能在精英模式下非常聪明,频率高到闪一次,直接导致脑溢血。

四技能血族:潜行,召唤四只蝙蝠,蝙蝠攻击会回血本体。

阴阳师:

通灵的一个技能:长时间摇一个女鬼,在精英下召唤一个精英女鬼。

二、技能追踪箭:短暂前摇发动追踪攻击,伤害中等。

三技能:箭雨:短暂前摇发动大规模攻击,无法覆盖前方区域。

四技能跳:从地图的一边跳到另一边;值得注意的是,这个技能在精英模式下非常聪明,而且频率很高,玩之前会闪一下,配合女鬼直接导致脑溢血和脑血栓。

战魂铭人有多少个boss

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1.截至2020年2月,方舟手游还没有叫boss,系统稍后开放。目前电脑版可以召唤boss,召唤只能通过携带固定祭祀到地图柜的朝贡终端开始。

2.boss的难度分为简单、中等、困难三个等级,不同难度召唤的材料也不一样。

3.神器肯定是必须的,还有各种生物掉落的特殊物品。

4.特定特殊项目主管,狮子,身体和蝎子,尾兽,传种母亲,银背金刚喷火龙。

5.先把要挑战的人物和恐龙带进方舟,然后把祭品放到贡品终端,点击召唤。经过一段时间的阅读,系统会自动将人物和恐龙转移到boss场景!

6.boss所在的场景是一个巨大的独立空间,需要携带固定的贡品。去地图上的三方舟献祭贡品,系统会自动引入boss场景进行挑战!

7.挑战老大。建议携带高血量的霸王龙。此外,boss场景中携带的人和恐龙数量是有限制的。请努力提升自己和恐龙!

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1.第一关:郝天俊。第一回合可以通过输出找到前排的御阵天兵,第二回合可以聚集火碎天兵(不小心睁开眼睛,眼睛睁着)干掉他们。之后阵型被打乱,收火人(如果阵型被打乱,有回合限制,两回合,不杀的话再召唤阵型,重复之前对阵型的破坏,收火人)可以来回几次通关。

2.第二层:杨天军。当初拉助理干死。玩的受不了就叫左右护法!这时候一定要两回合把护法带走,不然又要杀队伍了!杀了护法,继续输出主。

3.第三层:迟天俊。据了解,需要突变复活和高产出团队。还是有一点点运气的。目前最快的6轮已经过了,要除掉赤天军,玩法就是用力输出,不然boss反应过来,把招数放大!ip必须从九州ip改过来。

问道手游世界boss怎么打看这里

1.团队搭配,刚杀的时候加了个土,因为内测的土系闪避技能有了很大的提升。不知道公测有没有更新。在所有不确定的情况下,不建议依赖土的规避协助。

2.对火敏感,卡速改为3800。如果速度溢出,堆高会被忽略,但对武器的基本要求会改为5,保证合法伤害。

3.一为木,一为水,一为金,点数不限,包括灵敏度,力,法,体。

4.一个打酱油的。

5.火变成了老鼠,剩下的工作人员变成了牛牌。

6.法宝:以亲昵为主用丁海珠,让助理人员使用宠物技能为宠物拉干坤罩。

7.宠物配对,每人2-3只宠物。宠物需要顿悟来充电。第一场战斗,一人带敏感宠物,其他四人以李宠物带干坤兜帽为主。五个人同时用他们最高的武功卷走了法制的宠物。如果能把一只敏感的宠物卷走当然更好。

8.火拉速度,敏感宠物拉水,水拉防御,金拉刀,木心火。把婴儿放在干燥的兜帽上。宝宝没有干兜帽的时候不要轻易攻击boss,否则boss很容易反击而死。

9.如果火在第一轮没有加速度就掉在地上,它会继续把自己拉起来,剩下的水、黄金、敏感宠物、酱油人员都会协助。火蓝一定要拉好,火蓝要尽量保持饱满。如果火在第一回合就把自己拉起来,那么它会持续开火秒,因为小猿在第一回合进入战斗时有少量的血,所以他可以在秒内直接死亡,剩下的可以按照他们的日常打法来打。

10.如果火在前两轮没有加速,就跑过去重新开始。对于抢到第一杀的队伍来说,不需要继续消耗。跑完再杀会更快。如果前两轮火自己拉起来,火继续射几秒,这一轮小猿的血量大概是7000左右。这一轮,宝宝用的是提神的技巧。

11.大火持续燃烧了几秒钟。这只小猿的血量约为14000。火的扇面(不管是敏感的还是被忽视的,都必须改成5或者6),不然小猿几秒钟就死了。宝宝发作,处于再充电状态的物理宝宝,至少可以一次秒杀至少50万血。结合第二轮攻击和干坤罩反击的伤害,怪物此时的血量至少可以下降250万左右,也就是说怪物还有一半左右的血量。

12.火灭了,小鬼猿这一轮血量会超过三万,灵敏系统秒不灭。忽略8000以上路径的火带应该是可控的,但是不稳定,不用担心。防御小鬼猿的伤害可以忽略。这轮结束时,猿的数量是2。宠物有干坤罩的攻击,但没有干坤罩的上罩。这一轮,你可以睁开眼睛检查老板血量。

13.火补速度,水对冰,宝贝对充,回合结束小猿数量增加到4。

14.火继续沉睡,宝宝发作了。经过这次攻击,boss基本失血。这轮结束时,小猿的数量增加到6只。

15.火继续沉睡,宝宝发作了。经过这次攻击,boss基本失血。这轮结束时,小猿的数量增加到6只。

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