欢迎您,来到孕妇堂!

孕妇堂首页|手机版

当前位置:首页 > 生活知识 > 生活

交互是什么意思呢

时间:2023-09-30 11:48:08 浏览:88

交互设计是用户体验(ux)设计的重要组成部分。在这篇文章中,我们将解释什么是交互设计,一些有用的交互设计模型,并简要描述通常交互设计师做什么.

易于理解交互设计

“交互设计”是:它是用户和产品之间交互的设计.在大多数情况下,当人们谈论交互设计时,他们通常指的是应用程序或网站等软件产品。交互设计的目标是做出能使用户能以最佳方式实现其目标的产品.

如果你觉得这个定义听起来很“广”,那是因为这个领域真的相当广泛:用户与产品的交互往往涉及到审美、动作、声音、空间等元素。当然,每个元素都可能涉及到更专业的领域,比如用户交互中声音的声音设计。

你可能已经意识到了,交互设计和用户体验设计有很大的重叠之处.毕竟用户体验设计是为了塑造产品体验,而大部分的体验都会涉及到用户和产品之间的一些互动。但是用户体验设计不仅仅是交互设计:它还涉及用户研究(首先找出用户是谁),创建用户画像(为什么以及在什么条件下他们会使用产品),以及执行用户测试和可用性测试。

交互设计的五个维度

交互设计的五个维度(1)是理解交互设计的有用模型。交互设计学者gillian crampton smith首次提出“四维”概念,idexx实验室高级交互设计师kevin silver对第五维概念进行了补充。

第一维:文案

文案(尤其是互动中使用的文字,比如按钮上的文字)要有意义,通俗易懂。他们应该是向用户传达信息,但他们不应该用太多的信息淹没用户的认知。

第二维:视觉表达

它涉及用户交互的图形元素,如图像、字体和图标。它们与文本信息合作,以互补的方式向用户传递信息。

第三维:实体以及空间

用户通过什么实体与产品进行交互?带鼠标或触摸板的笔记本电脑?还是带触摸屏的智能手机?用户在什么物理空间做这个?比如用户是站在拥挤的火车上同时使用智能手机上的应用,还是坐在办公室的桌面上浏览网站?这些都会影响用户和产品的互动。

第四维:时间

虽然这个维度听起来有点抽象,但主要是指随时间变化的媒体(动画、视频、声音)。动作和声音在为用户交互提供视觉和语音反馈方面发挥着重要作用。同样值得关注的是用户花在与产品交互上的时间:用户能知道自己的进度吗,或者一段时间后还能继续交互吗?

第五维:行为

这包括产品的机制:用户如何在网站上进行操作?用户如何操作产品?换句话说,它展示了前面的维度是如何定义产品交互的。还包括“反应”——,比如用户对产品的情绪反应或反馈。

交互设计师提出的重要问题

交互设计师如何利用以上五个维度创造有意义的交互?为了理解这一点,我们可以看看交互设计师在为用户设计时提出的一些重要问题。以下问题由usabability.gov :提供

用户如何通过鼠标、手指或手写笔直接与界面交互?这有助于我们定义用户和产品之间可能的交互。

外观(颜色、形状、大小等)如何?)快递功能?这有助于我们告诉用户可能的操作。

如果出现错误,产品提供的反馈能否使用户纠正问题或解释错误原因?这使我们能够预测和减少错误。

用户执行操作后会得到什么反馈?这使我们能够确保系统在用户操作后的合理时间内提供反馈。

界面中的元素大小是否方便用户交互?这种问题可以让我们对界面中的元素进行策略性的思考。

使用熟悉的还是标准的样式?标准元素和格式可以简化和增强产品的可学习性。

那么,交互设计师是做什么的呢?

嗯,是视情况而定.

例如,如果公司足够大,拥有巨大的资源,它可能会为ux设计师和交互设计师提供单独的工作。例如,在一个大型设计团队中,可能有一名ux研究员、一名信息架构师、一名交互设计师和一名视觉设计师。但是对于较小的公司和团队来说,大多数ux设计工作可能由1-2个人完成,他们可能有也可能没有“交互设计师”的头衔。无论如何,以下是交互设计师在日常工作中处理的一些任务:

设计策略

这涉及到用户的目标是什么以及实现这些目标所需的交互。根据公司的不同,交互设计师可能必须进行用户研究,找出用户的目标是什么,然后再制定策略将其转化为交互。

线框和原型

这也取决于公司的工作描述,但大多数交互设计师的任务是创建线框来显示产品中的交互。有时,交互设计者也可能创建看起来与实际应用程序或网站完全相同的交互原型和/或高保真原型。交互式高保真原型现在可以用一些在线原型工具实现,比如国产墨刀,国外axure。

原型是用墨刀做的

交互是什么意思呢(交互设计主要做什么)

扩展阅读

交互设计是什么(现在学ui的都是傻子)

交互设计师到底是做什么的?

设计师很多,你觉得他们是专门画线框的吗?

是优化产品经理的原型图吗?

其实他们不是!

接下来,我会在设计中给你一个正确的交互设计指南

交互设计是随着计算机技术的发展而出现的一门新学科。交互设计师是近年来各大互联网公司的热门职位。

首先介绍设计的目的,这是一个基本的指导原则,为设计师进行交互设计指明了前进的方向;

其次,介绍交互设计的内容;

然后介绍了交互设计的系统学习方法。

最后介绍了互联网行业对交互设计师的要求,让读者更有针对性的学习。交互设计是一门强调理性和有根据的设计的学科。设计师要通过分析整理思路,按照逻辑安排流程,按照原则设计界面。所以交互设计是一门有“规律”可循的设计学科。

何为交互设计?

来源于百度百科:

交互设计(ixd)是一个定义和设计人工系统行为的设计领域。它定义了两个或两个以上的交互个体之间进行交流的内容和结构,使他们能够相互协作,共同达到某种目的。交互设计致力于在人与产品和服务之间创造和建立有意义的关系,专注于“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”。交互系统设计的目标可以从“可用性”和“用户体验”两个层面进行分析,关注以人为本的用户需求。

交互设计协会(the interaction design association (ixda))解释如下:

交互设计师旨在创造有用和实用的产品和服务。以用户为设计的基本原则,交互设计的实际操作必须基于对实际用户的理解,包括他们的目标、任务、体验、需求等等。从以用户为中心的角度来看,交互设计师在试图平衡用户需求、业务发展目标和技术发展水平之间关系的同时,为复杂的设计挑战提供解决方案,定义和开发新的交互产品和服务。

唐纳德诺曼给出的定义:

注重人与技术的互动。目标是提高人们对可以做什么、正在发生什么和已经发生什么的理解。交互设计借鉴心理学、设计学、艺术学、情感学的基本原理,保证用户获得积极愉快的体验。

都说汉字博大精深,不妨把交互设计分开。

其实包括交互设计。在我们的设计中,我们可以理解为

交互层 设计层

交互层是什么

互动就是沟通和互动。具体来说,在某个场景中,一个对象为了某个事件而与其他对象交换和交互。在我看来,交互的本质是信息的交换和交互,包括用户、目标和场景,共同构成交互设计的交互层,这是交互设计的前提。

交互设计是对人们如何与数字产品、环境、系统和服务进行交互的设计。

这些交互过程主要发生在几个节点上。

我们以atm取款为例,如图

用户插入银行卡并输入密码。

(节点1)1)atm机验证密码,询问用户操作什么项目。

用户在atm机上操作,向atm机发送第一条指令。

(节点2)2)atm机执行第一条指令并给出反馈。

atm机询问用户下一条指令的内容。

用户在atm机上操作,向atm机发送第二条指令。

(节点3)自动柜员机执行第二条指令并给出反馈

atm机询问用户下一条指令的内容。

(节点4):

总结:通过这些节点,atm机逐步执行用户的指令,完成取款操作。在节点之间的过程中,系统需要让用户知道需要做什么,发生了什么,从而进行以下步骤。交互设计者处理用户与这些关键节点的交互,让用户知道自己的当前状态、要做什么、操作后有什么效果这三个关键信息,从而辅助用户完成任务。

设计层是什么?

什么是设计

——“设计是通过合理的规划、细致周密的规划和各种感官形式传达一种思想的全过程。”

总结就是设计将用户的所有行为串联起来,形成一个良好的、舒适的、可视的视觉界面。

场景1:

比如你在餐厅吃饭,小餐厅有服务员,递过来菜单,你在这个菜单上看到的所有展示的菜都有图片,文字,价格。事实上,这就是你所说的设计层。

场景二:当你对服务人员说:服务员,给我来一份“酱炒牛肉”,会发——信息指令,然后服务人员“写下指令”——发给厨师长,——再上,其实就是一个互动的过程。

反例场景:当你对服务人员说:服务员,给我来一份“酱炒牛肉”,发——信息指令,然后服务“写下指令”——发给厨房厨师,——重新上桌。上菜时看到——是另一道菜,是互动过程中有错误的指令。这是交互设计不能表现错的。

通过以上两个小例子,你明白了吗?

交互设计是一个庞大而广泛的行业和职业,需要不断的学习、探索、学习和探索

让我们一起进步,一起努力。

如何进行网络营销(网络营销交互性)

互联网营销也是营销第一,但营销渠道是互联网。所以,首先要知道什么是营销。简单来说,就是满足用户的需求,实现自己的目标。嗯,那我们就知道,当主题是做零食的时候,我们需要先把这些点分解,然后才能指导我们如何进行营销推广。

我们的用户群体是什么?

零食产品,因为不知道是什么零食,这里简单分析一下一般的用户群体。休闲零食的主要群体应该是年轻人、学生和女孩。

用户群体的需求是什么?

有必要分析一下我们的客户群体关心什么。产品有哪些痛点,比如价格、口味;服务的痛点是什么,比如有的希望网上下单送到你家门口。

我们的目的是什么?

我们不需要强调我们的目的。我们的最终目的是赚钱,但目的也是分时间阶段的。比如前期我们更倾向于积累用户和口碑,我们的重点可能是用户营销,尽可能的推广和宣传。

class="sysbr "

我们的用户都在哪里?

我们必须考虑这个问题。当我们知道我们的用户主要集中在互联网的哪里,我们就会从哪里进行引流和推广。比如他们都喜欢刷微博,追剧,玩游戏,看直播。他们来了,我们就从这些地方开始。如果有推广成本,可以直接做广告,如果没有,就在这些地方做内容吸引眼球,间接引流到我们的平台。

推广渠道有哪些?

零食也是快消品,淘宝渠道应该是必须的。做好淘宝的seo,结合其他渠道会有更好的推广效果。从媒体平台的相关内容组合来看,做内容会比较慢,但这是一个持续渐进不断积累的过程,就像现在有些游戏解说会开淘宝店卖零食一样。

猜你喜欢

反馈